紗幕全息投影技術(shù)是怎樣的?
在很多電影中,我們經(jīng)常會(huì)看到這樣的場(chǎng)景:主角輕輕一揮手,一個(gè)憑空出現(xiàn)的屏幕就會(huì)出現(xiàn)在我們面前。屏幕上的內(nèi)容不僅可以隨意切換,還可以用來(lái)與千里之外的人面對(duì)面交談。 這是全息投影技術(shù)。全息投影作為一種新的黑科技,越來(lái)越受到人們的關(guān)注!
1。舞臺(tái)上的虛像是全息的嗎?
常見(jiàn)的全息投影是在各種演唱會(huì)上看到的。 2010年當(dāng)時(shí)的技術(shù)還不夠成熟,但是當(dāng)立體聲初始音出現(xiàn)的時(shí)候,還是引起了廣泛的關(guān)注。從2D到3D的效果變化嚴(yán)重影響了一批宅男神經(jīng)元。類(lèi)似的技術(shù)現(xiàn)在在舞臺(tái)上被廣泛使用,這似乎是一種科技感。許多人稱(chēng)之為“全息投影”不幸的是,這些都不是全息投影技術(shù)。他們的真名是柏柏爾幻覺(jué)。雖然和全息技術(shù)的效果差不多,但和真正的“全息投影”還是有區(qū)別的。
2。佩珀?duì)栧e(cuò)覺(jué):
這是一種別出心裁的視錯(cuò)覺(jué)技術(shù),原理并不復(fù)雜。當(dāng)燈光照在真實(shí)的表演者身上,通過(guò)玻璃映射舞臺(tái)上的特定區(qū)域,形成上圖中的虛像。這就是錯(cuò)覺(jué)的成像過(guò)程?,F(xiàn)在CG技術(shù)和高亮度燈光,佩珀的幻覺(jué)栩栩如生。
3。什么是全息投影技術(shù):
一,利用干涉原理記錄物體的光波信息,這就是拍攝過(guò)程。 用激光照射物體以形成漫射的物體光束;另一部分激光束用作參考光束,射在全息圖上。全息圖與物光束重疊產(chǎn)生干涉,物光波上各點(diǎn)的相位和振幅轉(zhuǎn)換成空間變化強(qiáng)度,從而記錄干涉條紋之間的對(duì)比度和光波在物體之間的所有信息。 記錄干涉條紋的底片經(jīng)過(guò)顯影、定影后成為全息圖,稱(chēng)為全息圖。
二,全息圖就像一個(gè)高難度的光柵。 在激光的照射下,正弦全息圖的光波可以產(chǎn)生兩個(gè)像,即原像(也稱(chēng)初始像)和共軛像。 重建圖像立體感強(qiáng),視覺(jué)效果真實(shí)。 全息圖的每一部分都記錄了物體上每一點(diǎn)的光線信息。 因此,從原理上講,全息圖的每個(gè)部分都可以再現(xiàn)原物體的整個(gè)圖像。 通過(guò)多次曝光,可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,并顯示干涉。